| Toleo | 3.0.5 |
|---|---|
| Mchapishaji | Nem's Tools |
| Tarehe ya kutolewa | 26 Apr 2010 |
| Tarehe iliyoongezwa | 15 Feb 2007 |
| Mahitaji ya Os | Windows 2003, Windows 2000, Windows 98, Windows XP Professional, Windows XP Home Edition, Windows Me, Windows, Windows NT 4 SP 6, Windows XP, Windows NT |
| Mahitaji | .NET Framework, 3D Video Adaptor with latest drivers |
| Jumla ya vipakuliwa | 3,098 |
| Vipakuzi kwa wiki | 4 |
| Bei | Free |
Maelezo
Jenereta ya Nem's Mega 3D Terrain ni jenereta mpya kiasi ya ardhi ya eneo ambayo inachukua hatua katika mwelekeo tofauti kabisa. Tofauti na jenereta za kitamaduni ambapo mtumiaji lazima ategemee tu uwezo wa kutengeneza jenereta, jenereta hii huwapa watumiaji wake udhibiti kamili wa 3D juu ya jinsi eneo lao linavyoonekana. Watumiaji huanza na kipande bapa cha mlalo, kisha waongeze kwa moja, au mchanganyiko wa chaguo nyingi za kizazi chenye nguvu. Kisha wana vifaa kadhaa vyao vya kunyakua ardhi hiyo na kuivuta jinsi wanavyotaka. Mandhari yanaweza kuhifadhiwa kama faili ya .tgm kwa matumizi ya baadaye na kusafirishwa kwa faili ya .map kwa matumizi katika programu zozote za uhariri wa ramani za michezo inayotokana na injini ya Tetemeko kama vile Half-Life. Zaidi ya hayo, ardhi ya eneo inaweza kusafirishwa kama .t3d kwa matumizi katika UnrealEd au faili ya .rmf au .vmf kwa matumizi katika Hammer au idadi yoyote ya miundo mingine inayotumika.