| Toleo | 1.0.0 |
|---|---|
| Mchapishaji | Novel Games |
| Tarehe ya kutolewa | 26 Ago 2009 |
| Tarehe iliyoongezwa | 31 Mei 2010 |
| Mahitaji ya Os | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| Mahitaji | .NET Framework 2.0 |
| Jumla ya vipakuliwa | 973 |
| Vipakuzi kwa wiki | 1 |
| Bei | Free |
Maelezo
Mchezo huu unachezwa na wachezaji 4 au 2, wakati unachezwa na wachezaji 4, kila mmoja wa wachezaji hukaa upande mmoja wa bodi, na wachezaji wanaokaa karibu na wenzao ni washirika, wakati mchezo unachezwa na wachezaji 2, basi kila mchezaji hudhibiti pande mbili za bodi. Lengo la mchezo ni kusogeza vipande vyote 4 chini ya mkono mmoja, kisha kuzunguka mzunguko wa nje, na kisha kurudisha mkono nyuma kwenye mraba wa katikati. Timu ambayo inarudi vipande vyote kurudi kwenye uwanja wa katikati kwanza inashinda mchezo. Badala ya kete, makombora 6 ya ng'ombe hutumiwa, na idadi ya makombora yaliyoinua uso juu yanaonyesha nambari ya kusonga: 2 - 5 uso juu ya makombora=hatua 2 - 5; 6 uso juu makombora=neema kusonga na hatua 6; 1 uso juu makombora=neema kusonga na hatua 10; 0 uso juu makombora=neema kusonga na hatua 25. Mara ya kwanza, wachezaji watatupa ili kuamua ni nani anahamia kwanza, mchezaji aliye na idadi kubwa zaidi anayetupwa anatembea kwanza, na acheze hatua kwa njia ya kukabiliana na saa. Kwa kila mchezaji, kipande cha kwanza kinaweza kuingizwa ndani ya bodi kwa kutumia hoja yoyote, lakini kwa vipande vingine, hoja ya neema lazima ifanywe. Kutupa hoja ya neema pia inamaanisha kuwa mchezaji anaweza kutupa tena. Kipande kinapoingia mahali panakaliwa na vipande vya timu nyingine, vipande hivyo vinakamatwa na lazima warudi kwenye uwanja wa katikati ili kuanza tena, mchezaji anayenasa pia anapata hoja ya ziada. Walakini, ikiwa vipande vinavyopingana viko kwenye tile ya kasri, basi vipande ni salama na haziwezi kukamatwa na huwezi kuhamia kwenye tile hiyo. Ushirikiano katika mchezo huu ni muhimu na timu lazima ifanye kazi pamoja ili kushinda. Mchezaji anaweza kusonga kipande chake karibu na mzunguko zaidi ya mara moja ili kusaidia vipande vya mwenzake; anaweza pia kupuuza kutupa kwake na kupitisha kwa mchezaji mwingine bila kusonga vipande vyake vyovyote. Wakati wa kurudi kwenye mraba wa katikati, kutupa halisi kunahitajika.