| Toleo | 1.4 |
|---|---|
| Mchapishaji | UNGSoft Developers Group |
| Tarehe ya kutolewa | 4 Des 2006 |
| Tarehe iliyoongezwa | 17 Jun 2010 |
| Mahitaji ya Os | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Mahitaji | None |
| Jumla ya vipakuliwa | 16,292 |
| Vipakuzi kwa wiki | 1 |
| Bei | Free |
Maelezo
Visual Terrain Maker ni mpango wa uundaji wa 3D, ambayo inaruhusu kuibua mandhari (ramani) za michezo na madhumuni mengine. Programu inaweza kuuza nje kwa fomati ya faili ya Direct X (* .x). Mpango sio muhimu kwa adapta za video na madereva. Yanafaa kwa watengenezaji wa DarkBasic.
Pitia
Waendelezaji wa mchezo, wasanii wa 3D, waandishi wa ramani, na mtu yeyote anayehitaji zana ya uundaji wa ardhi ya eneo la 3D anapaswa kuangalia Muumba wa Mandhari ya Visual kutoka kwa Kikundi cha Waendelezaji cha UNGSoft. Kutumia, unaweza kuunda profaili za eneo-tatu ambazo zinaweza kusafirishwa kama faili za DirectX au kutumika kutengeneza michezo, ramani za mwingiliano, maoni ya mazingira, sanaa za dijiti, na zaidi. Inafaa haswa kwa programu ya mchezo wa DarkBasic.
Muumba wa Mandhari ya Kuonekana ni chombo cha pekee ambacho hakihitaji usanikishaji, kwa hivyo inabebeka kabisa, pia. Inafunguliwa na kiolesura cheusi-skrini nzima na onyesho la gridi ya 3D inayozunguka. Kuna amri mbili za mwanzo: Kuandika mizigo 1 kwenye ramani, na kuandika 2 huunda ramani mpya. Kubonyeza Esc hutoka kwenye mpango. Tulibonyeza 2, kisha Ingiza, na safu kadhaa za hatua kama za wachawi zilitutembeza kupitia vigezo vya msingi vya ramani yetu mpya: vipeo, upana, muundo, na kadhalika. Tulipomaliza, tulihifadhi ramani mpya. Kuandika 1 na kubonyeza Enter iliita mazungumzo ya kawaida ya kuvinjari faili ya Windows. Tulibofya kwenye ramani yetu mpya, na ilifunguliwa katika Visual Terrain Maker, tayari kwa sehemu ya kufurahisha, kuunda. Tulitumia kitufe cha kichupo kuchagua zana ya kuunda, ambayo ilifunguliwa na data yake ya nambari iliyoonyeshwa kwenye kona ya juu kushoto. Vifungo vya kulia na kushoto vya panya hudhibiti umbo la zana, saizi, mtaro, na kadhalika, wakati nafasi ya nafasi inabadilika kati ya nyanja, koni na maumbo mengine. Tuliweza kuburuta ramani yetu kwenye kilima laini cha 3D na tugs rahisi chache. Kubonyeza F3 kulihifadhi ramani kama faili ya DirectX kwenye folda tunayochagua. Tuliweza kurudi kwenye ramani yetu ili kuboresha eneo hilo. Kama faili ya DirectX, ilikuwa tayari kusafirishwa kwa matumizi anuwai. Upakuaji unajumuisha faili ya Usaidizi inayotegemea HTML na picha zingine za mfano ambazo zinaweza kukusaidia kupata zaidi kutoka kwa zana zake na pia kutumia ramani zinazounda.
Hii ni zana nzuri; bila shaka juu yake. Ni rahisi sana kutumia lakini pia ina nguvu na rahisi kubadilika kwa nambari za wahusika, na ramani ambazo zinaunda ni nzuri kwa uigaji wa kweli na michezo. Ni bure, pia. Imependekezwa sana.