| Toleo | 1.3 |
|---|---|
| Mchapishaji | MegaScopes |
| Tarehe ya kutolewa | 31 Mac 2012 |
| Tarehe iliyoongezwa | 3 Apr 2012 |
| Mahitaji ya Os | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Mahitaji | DirectX 10 |
| Jumla ya vipakuliwa | 2,610 |
| Vipakuzi kwa wiki | 1 |
| Bei | Free |
Maelezo
Wazo kuu ni kwamba unapaswa kuchukua uwanja wa mchezo kwa kuikata turubai ya juu. Kuna maadui ambao watajaribu kukuzuia usifanye. Ikiwa adui anakugusa au mstari wako wa kukata unapoteza maisha moja. Pia unapoteza maisha ikiwa unapita kwenye machozi yako mwenyewe. Unapopoteza maisha yako yote mchezo umeisha.
Kuna uzuri fulani wa toleo hili la mchezo. Unaweza kubadilisha uwanja wa mchezo, picha za adui na picha za chopper, hata viwango. Kila kitu ni rahisi. Kitu pekee unachohitaji ni picha za kiwango cha tasnia (JPEG au PNG). Kisha weka tu zilizopo kwenye saraka ya "Picha" na ndio hiyo. Umebadilisha kabisa mchezo na picha unazopenda. Ikiwa unataka kwenda mbali zaidi na ubinafsishe viwango ambavyo unapaswa kufungua LevelsInfo.xml katika kihariri chochote cha maandishi na urekebishe vigezo unavyotaka. Mpangilio wa uwanja wa mchezo wa kwanza uko kwenye InitialField.dat. Kuhariri mpangilio wa mwanzo labda ni sehemu ngumu zaidi. Utahitaji aina fulani ya mhariri wa hex. Katika faili hiyo utapata uwanja 80 kwa ka 60. 0x00 - inamaanisha turubai ya juu, 0x80 - inamaanisha turubai ya chini.