| Toleo | 8.0 |
|---|---|
| Mchapishaji | Midimaster |
| Tarehe ya kutolewa | 2 Okt 2012 |
| Tarehe iliyoongezwa | 2 Okt 2012 |
| Mahitaji ya Os | Windows |
| Mahitaji | None |
| Jumla ya vipakuliwa | 73 |
| Bei | Free to try |
Maelezo
Kamwe haikuwahi kuwa mafunzo hayo ya kuburudisha na ya kusisimua kusoma maelezo kama kwa Score Trainer. Tofauti nne kamili za michezo hufunza wanafunzi kupata alama za kutegemewa katika usomaji. Programu hurekebisha ukali wake kwa kuingiza au kiotomatiki kwa uwezo wa mtumiaji. Maendeleo yanachapishwa, mafanikio yanaweza kuchapishwa kwenye cheti.
Unaweza kupata Mkufunzi wa Alama katika matoleo mawili: toleo la kawaida, kwa ajili ya mwanafunzi kufanya mazoezi ya nyumbani, na toleo la kitaalamu, lilielekeza kwenye mahitaji ya mwalimu ya kuunda masomo na maktaba mwenyewe.
Vipengele vya kawaida:
Mkufunzi wa alama anafundisha kusoma maelezo. Michezo minne tofauti inaweza kuchezwa kwa njia tatu tofauti:
1. Mchezo: Vidokezo Moja Dokezo moja linaonyeshwa kwenye skrini na lazima lifafanuliwe. Kwa hivyo kibodi ya MIDI au nyenzo nyingine yoyote ya kuingiza inaweza kutumika, kama vile gitaa, violin au tarumbeta.
2. Mchezo: Kubashiri (katika toleo la Kijerumani pekee).
Baadhi ya maelezo kwamba kujenga neno ni inavyoonekana katika mstari alama. Neno hili lazima litimizwe. Kwa mfano: Vidokezo "b", "a", "c" na "h" vinaonekana kwenye mstari wa alama na kutoa suluhisho "Bach" (maelezo ya Kijerumani: H=B na B=Bb).
3. Mchezo: Vidokezo vya Uchoraji Kompyuta inaonyesha jina la noti ambayo lazima ipatikane na kubofya kwenye mstari wa alama.
4. Mchezo: Kusogeza Notes
Katika mchezo huu noti ni scrolled juu ya screen. Mwalimu anaweza kusanidi kiwango cha juu cha vipindi ambavyo maelezo hutofautiana. Hiyo inafunza usomaji wa "jamaa" kuhusu noti iliyotangulia.