Ruka hadi yaliyomo
8F

8Spaceman for iPhone

Mchapishaji: Mazen Kilani
iOS Free
Pakua v3.0 0 Makusanyaji
Toleo3.0
Mchapishaji Mazen Kilani
Tarehe ya kutolewa23 Jun 2020
Tarehe iliyoongezwa23 Jun 2020
Mahitaji ya OsiOS
MahitajiRequires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Jumla ya vipakuliwa0
BeiFree

Maelezo

CHEZA MCHEZO:

8Spaceman ni mchezo wa kuruka jukwaa. Meli ya Spaceman inakaribia kulipuka na Lava iliyoyeyuka inayoinuka ili kummeza. Njia pekee ya kunusurika na shambulio la Lava ni kuendelea kuruka juu na kukusanya Nyongeza ili kumsukuma juu zaidi. Spaceman inaweza kusogea kando (kushoto au kulia) kwa kuinamisha kifaa (iPhone au iPad) na juu kwa kuruka kutoka jukwaa hadi jukwaa na kuongeza juu wakati Nyongeza inapokusanywa.

Majukwaa ni aina 2: Kuruka na Kuvunjika. Majukwaa ya Kuruka humruhusu Spaceman kuruka juu (kwenye Jukwaa la juu au Nyongeza) huku Majukwaa Yanayoweza Kuvunjika yanaruhusu Spaceman kuruka juu lakini kisha kupasuka! Nyongeza ni Aina 2: Kawaida na Super. Viongezeo vya Kawaida (miduara ya kijivu) huongeza Spaceman juu, Nyongeza Bora (inang'aa nyeupe/bluu) huongeza Spaceman juu.

LENGO:

Alama ya juu zaidi kati ya 3 Spaceman Anaishi katika mchezo. Alama bora/Juu zaidi huhifadhiwa kwenye michezo yote.

BAO:

Alama huongezeka kwa +1 wakati Spaceman inapokusanya Nyongeza ya Kawaida na kwa +5 wakati Spaceman inakusanya Nyongeza Bora. Alama za juu zaidi kati ya michezo yote huhifadhiwa kama Alama Bora.

NGAZI:

Hakuna viwango katika mchezo, lakini kila mchezo una kizazi cha nasibu cha Majukwaa na Viongezeo, na kufanya kila mchezo kuwa wa kipekee.

VITUFE:

GameOverReset hukatisha mchezo wa sasa, Sauti Washa/Zima huwasha au kuzima sauti za mchezo na muziki (ili uchezaji wa amani zaidi:), na Sahihi huonyesha Maelezo na Salio za Programu.

LEBO:

Alama ni alama ya mchezo wa sasa (+1 kwa kila Nyongeza na +5 kwa kila Nyongeza Bora). Alama Bora ni alama ya juu zaidi kupatikana kwa michezo yote iliyochezwa. Maisha huanza saa 3 na hupungua kila wakati Spaceman inapopigwa na Lava inayoinuka. Wakati Maisha=0 Mchezo Umekwisha.

CREDITS:

Timu ya Mafunzo ya Ray Wenderlich ya 2D Apple Games by Tutorials kitabu bora [Caroline Begbie, Mike Berg, Michael Briscoe, Ali Hafizji, Marin Todorov na Ray Wenderlich]. Kitabu hiki kilikuwa na mafunzo ya kujenga mchezo wa Drop Charge. Nilifuata mafunzo na kutumia nyenzo za vitabu (sprites, picha, muziki) lakini nilisasisha 8Spaceman kwa miundo yangu mwenyewe: Lebo za Score/BestScore/Lives na vitufe vya AppInfo, Rudisha & Sauti.

Programu zinazofanana

Chaguzi

Zaidi kutoka kwa mchapishaji huyu