| Toleo | 1.0.3 |
|---|---|
| Mchapishaji | Digital Future Games |
| Tarehe ya kutolewa | 26 Jul 2020 |
| Tarehe iliyoongezwa | 26 Jul 2020 |
| Mahitaji ya Os | iOS |
| Mahitaji | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Jumla ya vipakuliwa | 0 |
| Bei | Free |
Maelezo
Mandala ni mchezo wenye historia ya hadithi. Iliundwa mnamo 1982 na mtangulizi wa Michezo ya Baadaye ya Dijiti iliyopewa jina linalofaa la Michezo ya Baadaye ilikuwa mafanikio ya karibu mara moja. Mchezo huu wa kizamani, ulioshinda tuzo ulikuwa kazi bora ya ubunifu, ukibadilisha zaidi ya vitengo 115,000 katika mchezo wake wa kwanza. Mtindo wake wa kipekee na mbinu bunifu za mchezo uliwafanya wachezaji wafurahishwe kutoka kwa mchezo wa kwanza. Leo, karibu miaka arobaini baadaye, haijawahi kuwa na kitu kama hicho.
Mpaka sasa.
Ubao huo uliundwa ili kufanana na mandala chombo kinachotumiwa katika sherehe za kiroho kote Mashariki ya Mbali. Ilikuwa ni ubao wa jadi wa mraba, lakini ilikuwa na pete 10 zilizojipanga kuzunguka duara la katikati. Pete hizo kumi ziligawanywa katika jozi tano za rangi zinazolingana na tukaunda kete zenye nambari maalum ili zilingane.
MCHEZO WA MIPANGO NA MIKAKATI
Mandala ina changamoto ya kipekee kwani kila zamu husababisha usanidi mpya wa bodi. Ingawa kupanga bado ni sehemu muhimu ya uchezaji, kipengele cha nasibu cha kete na maamuzi ya wapinzani wako inamaanisha kuwa huwezi kamwe kuwa na mkakati wa uthibitisho wa kijinga. Zaidi ya hayo, hatua ambayo itakufaidi kwa muda mfupi inaweza hatimaye kuwasaidia wapinzani wako mchezo unapoendelea.
Uzuri halisi wa Mandala, hata hivyo, upo katika kuicheza. Maneno na picha kwenye skrini haziwezi kuchukua nafasi ya kupiga mbizi na kusonga mbele.