Ruka hadi yaliyomo
H

Honlok

Mchapishaji: Novel Games
Windows Free
Pakua v1.0.0 30 Makusanyaji
Toleo1.0.0
Mchapishaji Novel Games
Tarehe ya kutolewa6 Jun 2014
Tarehe iliyoongezwa6 Jun 2014
Mahitaji ya OsWindows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
MahitajiAdobe AIR runtime 2.5
Jumla ya vipakuliwa30
BeiFree

Maelezo

Ikiwa wewe ni shabiki wa snooker, bila shaka utapenda mchezo wa Honlok kutoka Hong Kong. Lengo lako katika mchezo huu ni kurusha vipande vyote vya wapinzani kwenye mashimo ya jedwali kabla ya mpinzani wako kufanya hivyo. Wakati mchezo unapoanza, utapewa meza inayojumuisha maeneo 4 ya risasi ya mviringo na mashimo 4 kuzunguka pembe. Wewe na mpinzani wako mtabadilishana kwanza kupiga kipande cheupe (kipande cha alama) ili kubaini mpangilio wa zamu. Wakati wa zamu yako, bofya moja ya sehemu za upigaji risasi zilizoangaziwa ili kuweka kidokezo juu yake, kisha ubofye ili kuweka kijiti cha kidokezo, na uweke pembe ya risasi na nguvu. Ikiwa kipande chako cha kidokezo kinakaribia katikati ya jedwali kuliko mpinzani wako, utaruhusiwa kusonga kwanza kwenye mchezo. Kumbuka kwamba lazima umalize hatua zako ndani ya muda uliowekwa, kama inavyoonyeshwa na kipima muda kwenye skrini, au utapoteza. Baada ya hayo, vipande 16 vyekundu na vipande 16 vya kijani vitawekwa kwenye pande mbili za meza, na wachezaji wote wawili watachukua zamu kupiga vipande vya wapinzani kwa upande mwingine. Wakati wa zamu yako, unaweza kubofya ili kuweka kipande cha kidokezo kwenye mojawapo ya maeneo ya upigaji risasi yaliyoangaziwa upande wako, kisha uweke alama ya kufyatua vipande vya mpinzani kwa kutumia kidokezo. Mchezaji anayepiga vipande vyote vya mpinzani kwenye mashimo ya meza atashinda.

Zifuatazo ni baadhi ya sheria maalum za mchezo:

Ikiwa utapiga vipande vya mpinzani kwenye shimo, risasi za ziada zitatolewa kulingana na idadi ya vipande vilivyopigwa kwenye shimo, kwa mfano, ukipiga vipande 3 kwenye shimo kwa risasi moja, utapewa risasi 3 za ziada.

Ukipiga kipande chako cha alama kwenye shimo au nje ya jedwali, utapoteza risasi 1. Ikiwa huna risasi zilizosalia, mpinzani wako atapewa risasi ya ziada.

Ukifyatua kipande cha mpinzani kutoka kwenye jedwali, kipande hicho kitakuwa "kitanzi kidogo" na kitawekwa katikati ya meza.

Huwezi kupiga "kitanzi kidogo" moja kwa moja na kipande cha cue. Kipande cha kidokezo lazima kiwe na ukingo hadi hi

Programu zinazofanana

Chaguzi

Zaidi kutoka kwa mchapishaji huyu