| Toleo | 1.2 |
|---|---|
| Mchapishaji | TonedStep |
| Tarehe ya kutolewa | 12 Jun 2016 |
| Tarehe iliyoongezwa | 2 Jun 2014 |
| Mahitaji ya Os | iOS |
| Mahitaji | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Jumla ya vipakuliwa | 0 |
| Bei | Free |
Maelezo
Inaonyeshwa kuwa Eleps76 ina vipande 76 ambavyo Eleps ni ufupisho wa Vipande vya Electron na vina tabia ya kawaida kama elektroni. Sehemu ya kawaida hufanya usanidi, ushirikiano, na usambazaji. Kwa kipande tu kwa mchezaji, kipande cha kawaida kinapatikana na kinashindana kwa alama. Kipande cha kawaida na kipande cha matumizi ya kipekee vinajulikana, na jukumu la kipande ni wazi. Kiashiria kina mistari inayounganisha uhakika na pointi 23. Iliiwezesha kuchagua rangi ya kipande cha kwanza kwenda kwenye mashambulizi. Njia ya msingi ya ushindani Mchezaji 1 ndiye hoja ya kwanza. Kipande cha mchezaji 1 kinatajwa kama mahali ambapo kipande cha kawaida kwenye ubao kinawekwa, na kipande cha kawaida kinapatikana. Nambari ya kipande cha kawaida inakuwa alama ya mchezaji 1. Zaidi ya hayo, vipande vinne vya kawaida vinabainishwa kama sehemu isiyo maalum kwenye ubao. Mchezaji 2 pia hufanya vipimo sawa na mchezaji 1 kwa mchezaji kipande 2 na kipande cha kawaida. Vipimo vilivyotajwa hapo juu vinarudiwa na, hatimaye mchezaji aliye na alama nyingi anakuwa ushindi. Ushindani katika uteuzi wa mbinu, kuna hali ya kuweka alama kwenye ubao, ina utofauti katika njia za kufikiri za mchezo.